English · Français · Deutsch · Español · Italiano · Português · Nederlands · Polski · 日本語 · 简体中文 · Português (Brasil) · 한국어 · Türkçe · Українська · ไทย · العربية · हिन्दी · বাংলা · Bahasa Indonesia · Dansk · Svenska · Български · Čeština · Ελληνικά · Eesti · Suomi · Gaeilge · Română · Slovenčina · Slovenščina · Hrvatski · Magyar · Lietuvių · Latviešu · فارسی · اردو

Các con số của một màu

Trong Bảng pha màu, mở “Thông số kỹ thuật của màu pha này”: màu pha của bạn hiện ra thành những con số, dưới nhiều dạng. Mỗi dạng có một công dụng. Đây là công dụng của từng dạng, với một tuýp làm ví dụ: Nâu Burnt Sienna.

Những con số này mô tả màu trên màn hình; màu sơn thật thay đổi chút ít theo hãng, ánh sáng và độ dày lớp màu.

Một màu, bảy cách viết

Tất cả các dòng này nói cùng một điều: màu nâu này. Chạm vào một dòng để hiểu cách viết đó.

Đậm nhạt từ 1 đến 10, thang đo của người vẽ

↑ ví dụ

Từ 1 (đen) đến 10 (trắng). Tubomix lấy nó từ độ sáng L* (xem CIE L*a*b*), quy về mười bậc. (Thang 0–10 của Munsell gần giống, nhưng không y hệt.) Đây là con số cần xem đầu tiên: một bức tranh đúng đậm nhạt vẫn đứng vững dù màu chỉ gần đúng.

Thử: Kéo từ 3 lên 8: màu xám sáng dần, còn màu nâu, giữ nguyên sắc màu, thành màu hồng cam nhạt. Bên phải là một tuýp Tubomix biết có cùng đậm nhạt, nếu có.

màu xám có đậm nhạt 3
màu nâu, đưa về đậm nhạt 3
Nâu Burnt Sienna

Bỏ màu đi, chỉ còn lại đậm nhạt.

  1. 1
  2. 2Xanh Ultramarine
  3. 3Nâu Burnt Sienna
  4. 4Đỏ Cadmium
  5. 5
  6. 6Vàng Đất
  7. 7
  8. 8
  9. 9Vàng Chanh Hansa
  10. 10Trắng Titan

Trong Bảng pha màu: Đậm nhạt luôn hiện bên cạnh mỗi màu pha, không cần mở thông số kỹ thuật.

Tìm hiểu thêm: Wikipedia (tiếng Anh)
← Quay lại Bảng pha màu

ΔE: cách màu cần pha bao xa?

↑ ví dụ
ΔE 0,5cùng một màu
ΔE 2rất gần
ΔE 4,5thấy khác
ΔE 10khác xa

ΔE (“delta E”) là một con số duy nhất cho biết hai màu khác nhau bao nhiêu. Tubomix dùng nó để đo độ lệch giữa màu pha của bạn và màu bạn muốn, theo CIEDE2000, công thức chuẩn của CIE (Ủy ban Quốc tế về Chiếu sáng). Dưới 1: mắt thấy là cùng một màu. Đến 3: rất gần, chỉ thấy khác khi đặt cạnh nhau. Từ 3 đến 6: thấy khác. Trên 6: khác xa, là hai màu khác nhau.

Trong Bảng pha màu: Đây là độ lệch hiện dưới mỗi màu pha có màu cần pha: hãy cố xuống dưới 3.

Tìm hiểu thêm: Wikipedia (tiếng Anh)
← Quay lại Bảng pha màu

Các cách ghi màu khác nhau

Chạm vào một cách ghi để mở ra.

Hex: mã màu để sao chép

Mã sáu ký tự mà các trang web và phần mềm vẽ đều hiểu.

Mã màu của các trang web và phần mềm vẽ. Sau dấu thăng là ba cặp ký tự: đỏ, xanh lá, xanh lam, từ 00 (không có gì) đến FF (nhiều nhất); 80 nằm giữa dãy số (dù ở đó màn hình chỉ phát ra khoảng một phần năm ánh sáng). Đổi một cặp: chỉ một trong ba đèn (xem RGB) thay đổi.

Thử: Thay cặp đầu bằng FF: màu nâu thành đỏ rực. Gõ 808080: một màu xám trung bình.

#612516

Và trong các cách ghi khác

RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Đậm nhạt 1–10
3

Trong Bảng pha màu: Chép mã vào Procreate, Photoshop, Canva: đúng màu đó hiện ra.

Tìm hiểu thêm: Wikipedia (tiếng Anh)
← Quay lại Bảng pha màu · ↑ ví dụ

RGB: đỏ, xanh lá, xanh lam, từ 0 đến 255

Cùng những con số với mã hex, cho phần mềm nào đòi ba số.

Cùng những con số với mã hex, từ 0 đến 255. Đây là ánh sáng cộng lại: số càng cao, màu càng sáng. Ba số bằng nhau cho ra màu xám. Trên màn hình, đỏ + xanh lá thành vàng; với tuýp màu, thành nâu.

Thử: Tăng G lên 150: màu nâu thành vàng ngả xanh lá. Tăng cả ba số thêm 100: màu sáng và nhạt đi, thành màu be hơi hồng.

#612516

Ánh sáng, không phải màu vẽ.

Và trong các cách ghi khác

Hex
#612516
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Đậm nhạt 1–10
3

Trên màn hìnhđỏxanh lávàng
Với tuýp màuđỏxanh lánâu
Đỏ Cadmium + Xanh lục Phthalo: màu pha do Tubomix tính.

Trong Bảng pha màu: Cho phần mềm nào đòi ba con số thay vì một mã.

Tìm hiểu thêm: Wikipedia (tiếng Anh)
← Quay lại Bảng pha màu · ↑ ví dụ

HSL: sắc màu, độ bão hòa, độ sáng

Dễ đọc, nhưng độ sáng của nó đánh lừa.

H là sắc màu, một góc trên vòng màu: 0 là đỏ, 120 xanh lá, 240 xanh lam. S cho biết màu cách xa màu xám bao nhiêu: ở 0, chỉ còn màu xám. L đi từ đen (0) đến trắng (100), màu tinh khiết nhất nằm ở 50. Nhưng L nói sai: cùng một con số, màu vàng trông sáng hơn màu xanh lam rất nhiều.

Thử: Đặt H là 60 (vàng), rồi 240 (xanh lam), không đụng đến L: đậm nhạt 1–10 đi từ 5 xuống 2.

#602416

Và trong các cách ghi khác

Hex
#602416
RGB
96, 36, 22
CMYK
0, 63, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.0, 26.4, 22.8
OKLCh
0.346, 0.091, 35°
LRV
4
Đậm nhạt 1–10
3← độ sáng thật

vàngHSL 50%đậm nhạt 9
xanh lamHSL 50%đậm nhạt 4
Cùng độ sáng HSL… nhưng mắt không thấy sáng như nhau.

Trong Bảng pha màu: Tiện để đọc sắc màu; còn độ sáng thì hãy tin vào đậm nhạt 1–10.

Tìm hiểu thêm: Wikipedia (tiếng Anh)
← Quay lại Bảng pha màu · ↑ ví dụ

CMYK: mực máy in (gần đúng)

Bốn màu mực của máy in, từ 0 đến 100%.

Bốn màu mực của máy in, từ 0 đến 100%. In lên giấy trắng, chúng lấy bớt ánh sáng: cyan lấy đi đỏ, magenta lấy đi xanh lá, vàng lấy đi xanh lam. K, màu đen, làm tối tất cả. Đây là một phép tính đơn giản, không tính đến máy in và giấy của bạn.

Thử: Đặt Y là 100, M là 50 và K là 0: một màu cam. Đưa K lên 40: màu đục đi, như một màu đất.

#612516
Mỗi màu mực lấy bớt một ít ánh sáng của giấy trắng. Ở giữa, nơi cả bốn chồng lên nhau: kết quả.

Và trong các cách ghi khác

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Đậm nhạt 1–10
3

Trong Bảng pha màu: Một gợi ý nếu bạn cần in; không phải là công thức pha.

Tìm hiểu thêm: Wikipedia (tiếng Anh)
← Quay lại Bảng pha màu · ↑ ví dụ

CIE L*a*b*: số đo của nhà sản xuất

Ngôn ngữ của bảng màu hãng và máy đo màu.

L* là độ sáng, từ 0 (đen) đến 100 (trắng). a* đi từ xanh lá (âm) đến đỏ (dương), b* từ xanh lam (âm) đến vàng (dương). a* và b* bằng không: một màu xám. Bảng màu của hãng và máy đo màu (quang phổ kế) dùng ngôn ngữ này.

Thử: Tăng L* lên 60 và b* lên 60: một màu vàng đất. Rồi đẩy a* lên 100: những con số này vượt quá khả năng của màn hình, và một dòng chữ báo cho bạn biết.

#612516
xanh láđỏvàngxanh lam

Và trong các cách ghi khác

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Đậm nhạt 1–10
3

Trong Bảng pha màu: Để so màu pha của bạn với bảng thông số của một tuýp, miễn là bảng đó dùng cùng ánh sáng ban ngày chuẩn (gọi là D65); nếu không, hoặc với một màu quá tươi so với màn hình, các con số sẽ hơi khác.

Tìm hiểu thêm: Wikipedia (tiếng Anh)
← Quay lại Bảng pha màu · ↑ ví dụ

OKLCh: bản đồ Tubomix dùng

Độ sáng, độ tươi và sắc màu, kèm một bản đồ để đặt các tuýp của bạn.

L là độ sáng, từ 0 (đen) đến 1 (trắng). C là độ tươi (chroma), tức màu rực đến đâu: 0 là màu xám, 0,1 là một màu đất, 0,2 là một màu cadmium. h là sắc màu tính bằng độ, góc trên bản đồ. Hai màu cùng L trông sáng gần như nhau (màu rất tươi trông sáng hơn một chút). Tubomix tính màu pha bằng ánh sáng, từng bước sóng một (Kubelka-Munk), rồi đặt chúng lên bản đồ này; trong các công thức gần nhất với màu bạn muốn (xem ΔE), nó giữ công thức dễ pha nhất khi bạn đong không thật chính xác.

Thử: Tăng L lên 0,6 và C lên 0,2: màu đất thành đỏ cadmium. Xoay h lên 90: chấm trượt về phía vàng, và ở độ tươi này màn hình không theo kịp nữa.

#612516
Bản đồ OKLCh: màu của bạn (chấm đặc) và màu nâu ban đầu (vòng tròn)#612516: độ sáng 35%; #612516: độ sáng 35%đỏcamvàngxanh láxanh lơxanh lamtímxámL

Và trong các cách ghi khác

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
LRV
4
Đậm nhạt 1–10
3

Năm tuýp màu trên bản đồ, và Ultramarine pha trắng
Bản đồ OKLCh: năm tuýp màu, và Ultramarine pha thêm trắng1: độ sáng 89%; 2: độ sáng 63%; 3: độ sáng 35%; 4: độ sáng 25%; 5: độ sáng 20%đỏcamvàngxanh láxanh lơxanh lamtímxámL12345
  1. 1Vàng Chanh Hansa0.891, 0.187, 102°
  2. 2Cam Pyrrole0.626, 0.227, 34°
  3. 3Nâu Burnt Sienna0.350, 0.091, 35°
  4. 4Xanh lục Phthalo0.245, 0.042, 205°
  5. 5Xanh Ultramarine0.202, 0.124, 278°

Cách đọc biểu đồ này

  • càng xa tâm = càng tươi
  • góc = sắc màu
  • thanh dọc = độ sáng
  • nền của đĩa màu sáng: một tuýp tối trông tối hơn thực tế; muốn biết độ sáng, hãy tin vào thanh dọc
nguyên tuýp
+25% trắng
+50% trắng
+75% trắng
Ultramarine + trắng, màu pha được tính: trên bản đồ là các chấm nhỏ nối nhau.

Trong Bảng pha màu: Cùng một biểu đồ đặt màu pha của bạn (chấm đặc) và màu cần pha (vòng tròn).

Tìm hiểu thêm: Björn Ottosson, “A perceptual color space for image processing” (tiếng Anh) · oklch.com (công cụ chọn màu) (tiếng Anh) · Wikipedia (tiếng Anh)
← Quay lại Bảng pha màu · ↑ ví dụ

LRV: phần ánh sáng được phản lại

Từ 0 (đen tuyệt đối) đến 100 (trắng tuyệt đối).
0102030405060708090100Burnt Sienna 4Trắng Titan 89
LRV 20 đã trông như một màu xám trung bình.

LRV là viết tắt của Light Reflectance Value: phần ánh sáng một bề mặt phản lại, tính theo độ nhạy của mắt với từng màu, từ 0 (đen tuyệt đối) đến 100 (trắng tuyệt đối). Các hãng sơn tường hay in con số này. Mắt không cảm nhận các con số này theo đường thẳng: từ 80 đến 100, khác biệt bạn thấy nhỏ hơn nhiều so với từ 0 đến 20.

Thử: Mở RGB và tăng cả ba số cùng lúc: trong danh sách, LRV tăng ngày càng nhanh.

Trong Bảng pha màu: Để so độ sáng của hai màu rất khác nhau.

Tìm hiểu thêm: Wikipedia (tiếng Anh)
← Quay lại Bảng pha màu · ↑ ví dụ

Quay lại Bảng pha màu · Tài liệu hữu ích

Trang này được dịch tự động: rất mong bạn góp ý sửa. Đề xuất sửa