Les nombres d’une couleur

Dans la Palette, cochez « technique » : votre mélange s’affiche en nombres, sous plusieurs formes. Chacune sert à quelque chose. Voici lesquelles, avec un seul tube pour exemple.

Ces nombres décrivent la couleur à l’écran ; la vraie peinture change un peu selon la marque, la lumière et l’épaisseur.

Une couleur, sept façons de l’écrire

Toutes ces lignes disent la même chose : ce brun. Touchez une ligne pour comprendre sa forme.

Hexa : le code à copier

↑ exemple
#FF0000
#FFFFFF
#612516
#61rouge25vert16bleu

Le code des sites web et des logiciels de dessin. Après le dièse, trois paires : rouge, vert, bleu, de 00 (rien) à FF (le maximum).

Dans la Palette : Copiez-le dans Procreate, Photoshop, Canva : la même couleur apparaît.

Pour aller plus loin : Wikipédia
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RVB : rouge, vert, bleu, de 0 à 255

↑ exemple
R97
V37
B22
À l’écranrougevertjaune
En tubesrougevertbrun
Rouge de cadmium + vert phtalo : mélange calculé par Tubomix.

Les mêmes nombres que l’hexa, écrits en chiffres. C’est un mélange de lumières, pas de peintures : à l’écran, rouge + vert donne du jaune ; avec des tubes, un brun.

Dans la Palette : Pour les logiciels qui demandent trois nombres plutôt qu’un code.

Pour aller plus loin : Wikipédia
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TSL : teinte, saturation, luminosité

↑ exemple
teinte12°
saturation63 %
luminosité23 %
jauneTSL 50 %valeur 10
bleuTSL 50 %valeur 4
Même luminosité TSL… pas la même clarté à l’œil.

Facile à lire, mais la luminosité ment : à chiffre égal, un jaune paraît bien plus clair qu’un bleu.

Dans la Palette : Pratique pour lire la teinte ; pour la clarté, fiez-vous à la valeur 1–10.

Pour aller plus loin : Wikipédia
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CMJN : les encres d’imprimante (approché)

↑ exemple
cyan0 %
magenta62 %
jaune77 %
noir62 %

Les quatre encres d’une imprimante, de 0 à 100 %. Calcul simple, sans le profil de votre imprimeur.

Dans la Palette : Une indication si vous faites imprimer ; ne pas en faire une recette.

Pour aller plus loin : Wikipédia
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CIE L*a*b* : la mesure des fabricants

↑ exemple
vertrougejaunebleua*b*26,223,3L* 23,4

L* est la clarté, de 0 à 100. a* va du vert au rouge, b* du bleu au jaune. Les nuanciers et les spectrophotomètres parlent cette langue.

Dans la Palette : Pour comparer votre mélange à la fiche technique d’un tube.

Pour aller plus loin : Wikipédia
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LRV : la part de lumière renvoyée

↑ exemple
0102030405060708090100terre de Sienne 4blanc de titane 89
LRV 20 paraît déjà un gris moyen.

De 0 (noir parfait) à 100 (blanc parfait). L’œil voit mieux les nuances dans les sombres, d’où une échelle qui semble tassée.

Dans la Palette : Pour comparer la clarté de deux couleurs très différentes.

Pour aller plus loin : Wikipedia (en anglais)
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La valeur de 1 à 10, celle des peintres

↑ exemple

Enlevez la couleur, il reste la valeur.

  1. 1
  2. 2Bleu outremer
  3. 3Terre de Sienne brûlée
  4. 4Rouge de cadmium moyen
  5. 5
  6. 6Ocre jaune
  7. 7
  8. 8
  9. 9Jaune Hansa clair
  10. 10Blanc de titane

1 très sombre, 10 très clair. C’est le nombre à regarder d’abord : un tableau aux bonnes valeurs tient debout même avec des couleurs approchées.

Dans la Palette : La valeur s’affiche toujours, même sans « technique ».

Pour aller plus loin : Wikipédia
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OKLCh : la carte que Tubomix utilise

↑ exemple
La carte OKLCh : cinq tubes, et le bleu outremer éclairci au blanc1: clarté 89 %; 2: clarté 63 %; 3: clarté 35 %; 4: clarté 25 %; 5: clarté 20 %rougeorangejaunevertcyanbleuvioletgrisL12345
  1. 1Jaune Hansa clair0.891, 0.187, 102°
  2. 2Orange de pyrrole0.626, 0.227, 34°
  3. 3Terre de Sienne brûlée0.350, 0.091, 35°
  4. 4Vert de phtalocyanine0.245, 0.042, 205°
  5. 5Bleu outremer0.202, 0.124, 278°

Comment lire ce schéma

  • loin du centre = vif
  • l’angle = la teinte
  • la barre = la clarté
tube
+25 % blanc
+50 % blanc
+75 % blanc
Bleu outremer + blanc, mélange calculé : sur la carte, les petits points reliés.

Trois nombres : L la clarté (0 à 1), C l’éclat (0 gris, 0,1 une terre, 0,2 un cadmium), h la teinte en degrés. Deux couleurs de même L paraissent vraiment aussi claires.

Dans la Palette : Le même schéma place votre mélange (point plein) et votre cible (anneau).

Pour aller plus loin : Björn Ottosson, « A perceptual color space » (en anglais) · oklch.com (sélecteur de couleur) (en anglais) · Wikipedia (en anglais)
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ΔE : à quelle distance de la cible ?

↑ exemple
ΔE 0,5invisible
ΔE 2se voit côte à côte
ΔE 5deux couleurs
ΔE 10très loin

Le Coach mesure l’écart entre votre mélange et la cible. Sous 1, on ne voit rien ; vers 2 ou 3, ça se voit côte à côte ; au-delà de 5, c’est une autre couleur.

Dans la Palette : C’est le chiffre du Coach : visez sous 2.

Pour aller plus loin : Wikipédia
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