English · Français · Deutsch · Español · Italiano · Português · Nederlands · Polski · 日本語 · 简体中文 · Português (Brasil) · 한국어 · Türkçe · Українська · Tiếng Việt · ไทย · العربية · हिन्दी · বাংলা · Bahasa Indonesia · Dansk · Svenska · Čeština · Ελληνικά · Eesti · Suomi · Gaeilge · Română · Slovenčina · Slovenščina · Hrvatski · Magyar · Lietuvių · Latviešu · فارسی · اردو

Числата на един цвят

В Палитрата отворете „Технически стойности на тази смес“: сместа ви се показва в числа, в няколко записа. Всеки има своята полза. Ето за какво служат, с една-единствена туба за пример: печена сиена.

Тези числа описват цвета на екрана; истинската боя леко се променя според марката, светлината и дебелината на слоя.

Един цвят, седем начина да се запише

Всички тези редове казват едно и също: това кафяво. Докоснете ред, за да разберете записа му.

Светлотата от 1 до 10, скалата на художниците

↑ пример

От 1 (черно) до 10 (бяло). Tubomix я взема от светлината L* (вижте CIE L*a*b*), сведена до десет степени. (Скалата 0–10 на Мънсел е близка, но не е същата.) Това е числото, което да гледате първо: картина с верни светлоти се държи, дори когато цветовете са приблизителни.

Опитайте: Плъзнете от 3 до 8: сивото изсветлява, а кафявото, запазило оттенъка си, става светла сьомга. Вдясно – туба, която Tubomix познава, с тази светлота, ако има такава.

сивото със светлота 3
кафявото, доведено до 3
Печена сиена

Махнете цвета и остава светлотата.

  1. 1
  2. 2Ултрамарин
  3. 3Печена сиена
  4. 4Кадмиево червено средно
  5. 5
  6. 6Жълта охра
  7. 7
  8. 8
  9. 9Ханза жълто светло
  10. 10Титаново бяло

В Палитрата: Светлотата винаги се вижда до всяка смес, без да отваряте техническите стойности.

За повече: Wikipedia (на английски)
← Обратно към Палитрата

ΔE: колко далеч сте от целта?

↑ пример
ΔE 0,5същият цвят
ΔE 2много близо
ΔE 4,5видима разлика
ΔE 10далеч

ΔE („делта E“) е едно-единствено число, което казва колко се различават два цвята. Tubomix го използва, за да мери разликата между сместа ви и търсения цвят, с CIEDE2000 – еталонната формула на CIE (Международната комисия по осветление). Под 1 – за окото същият цвят. До 3 – много близо: разликата се вижда само един до друг. От 3 до 6 – вижда се. Над 6 – далеч: два различни цвята.

В Палитрата: Това е разликата, показана под всяка смес, която има цвят за постигане: целете се под 3.

За повече: Wikipedia (на английски)
← Обратно към Палитрата

Различните видове запис

Докоснете запис, за да го отворите.

Hex: кодът за копиране

Кодът от шест знака, който разбират сайтовете и програмите за рисуване.

Кодът на сайтовете и на програмите за рисуване. След диеза – три двойки: червено, зелено, синьо, от 00 (нищо) до FF (най-много); 80 е по средата на числата (макар че екранът там дава само една пета от светлината). Сменете една двойка: променя се само една от трите светлини (вижте RGB).

Опитайте: Заменете първата двойка с FF: кафявото става ярко червено. Напишете 808080: средно сиво.

#612516

И в другите записи

RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Светлота 1–10
3

В Палитрата: Копирайте го в Procreate, Photoshop, Canva: появява се същият цвят.

За повече: Wikipedia (на английски)
← Обратно към Палитрата · ↑ пример

RGB: червено, зелено, синьо, от 0 до 255

Същите числа като в hex кода, за програми, които искат три числа.

Същите числа като в hex кода, от 0 до 255. Това са светлини, които се събират: колкото по-голямо е числото, толкова по-светъл е цветът. Три еднакви числа дават сиво. На екрана червено + зелено дава жълто; с туби – кафяво.

Опитайте: Вдигнете G на 150: кафявото става жълтозелено. Вдигнете и трите с по 100: става по-светло и по-бледо, към розовеещо бежово.

#612516

Светлини, не бои.

И в другите записи

Hex
#612516
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Светлота 1–10
3

На екраначервенозеленожълто
С тубичервенозеленокафяво
Кадмиево червено + фталоцианиново зелено: смес, изчислена от Tubomix.

В Палитрата: За програми, които искат три числа вместо код.

За повече: Уикипедия
← Обратно към Палитрата · ↑ пример

HSL: оттенък, наситеност, светлина

Лесно се чете, но светлината му подвежда.

H е оттенъкът, ъгъл в цветния кръг: 0 червено, 120 зелено, 240 синьо. S казва колко е далеч цветът от сивото: при 0 остава само сиво. L върви от черно (0) до бяло (100), най-чистият цвят е при 50. Но L лъже: при едно и също число жълтото изглежда много по-светло от синьото.

Опитайте: Сложете H на 60 (жълто), после на 240 (синьо), без да пипате L: светлотата 1–10 пада от 5 на 2.

#602416

И в другите записи

Hex
#602416
RGB
96, 36, 22
CMYK
0, 63, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.0, 26.4, 22.8
OKLCh
0.346, 0.091, 35°
LRV
4
Светлота 1–10
3← истинската светлота

жълтоHSL 50 %светлота 9
синьоHSL 50 %светлота 4
Еднаква светлина по HSL… но за окото не еднакво светли.

В Палитрата: Удобно за разчитане на оттенъка; за светлотата вярвайте на скалата 1–10.

За повече: Wikipedia (на английски)
← Обратно към Палитрата · ↑ пример

CMYK: мастилата на принтера (приблизително)

Четирите мастила на принтера, от 0 до 100 %.

Четирите мастила на принтера, от 0 до 100 %. Положени върху бяла хартия, те отнемат светлина: цианът отнема червеното, магентата – зеленото, жълтото – синьото. K, черното, затъмнява всичко. Това е проста сметка, която не знае нищо за вашия принтер и хартията му.

Опитайте: Сложете Y на 100, M на 50 и K на 0: оранжево. Върнете K на 40: става мътно, като земна боя.

#612516
Всяко мастило отнема малко светлина от бялата хартия. В средата, където се застъпват и четирите: резултатът.

И в другите записи

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Светлота 1–10
3

В Палитрата: Насока, ако давате нещо за печат; не е рецепта.

За повече: Уикипедия
← Обратно към Палитрата · ↑ пример

CIE L*a*b*: мярката на производителите

Езикът на цветовите каталози и на измервателните уреди.

L* е светлината, от 0 (черно) до 100 (бяло). a* върви от зелено (отрицателно) към червено (положително), b* от синьо (отрицателно) към жълто (положително). a* и b* на нула: сиво. На този език говорят цветовите каталози и уредите, които мерят цвят (спектрофотометрите).

Опитайте: Вдигнете L* на 60 и b* на 60: охра. После избутайте a* до 100: тези числа излизат извън възможностите на екрана и едно съобщение го казва.

#612516
зеленочервеножълтосиньо

И в другите записи

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Светлота 1–10
3

В Палитрата: За да сравните сместа си с техническия лист на една туба, стига листът да ползва същата стандартна дневна светлина (наречена D65); иначе, или при цвят, твърде ярък за екран, числата малко се различават.

За повече: Wikipedia (на английски)
← Обратно към Палитрата · ↑ пример

OKLCh: картата, която Tubomix използва

Светлина, хрома и оттенък, с карта, на която да поставите тубите си.

L е светлината, от 0 (черно) до 1 (бяло). C е хромата, тоест колко ярък е цветът (това, което уроците наричат наситеност): 0 е сиво, 0,1 – земна боя, 0,2 – кадмий. h е оттенъкът в градуси, ъгълът на картата. Два цвята с еднакво L изглеждат горе-долу еднакво светли (много ярък цвят изглежда малко по-светъл). Tubomix изчислява смесите си със светлината, дължина на вълната по дължина на вълната (Кубелка–Мунк), после ги поставя на тази карта; от рецептите, най-близки до търсения цвят (вижте ΔE), запазва тази, която най-добре прощава неточното отмерване.

Опитайте: Вдигнете L на 0,6 и C на 0,2: земната боя става кадмиево червено. Завъртете h до 90: точката се плъзга към жълтото и при тази хрома екранът вече не може да я покаже.

#612516
Картата OKLCh: вашият цвят (плътна точка) и началното кафяво (кръгче)#612516: светлота 35 %; #612516: светлота 35 %червенооранжевожълтозеленоциансиньовиолетовосивоL

И в другите записи

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
LRV
4
Светлота 1–10
3

Пет туби на картата и изсветлен ултрамарин
Картата OKLCh: пет туби и ултрамарин, изсветлен с бяло1: светлота 89 %; 2: светлота 63 %; 3: светлота 35 %; 4: светлота 25 %; 5: светлота 20 %червенооранжевожълтозеленоциансиньовиолетовосивоL12345
  1. 1Ханза жълто светло0.891, 0.187, 102°
  2. 2Пиролово оранжево0.626, 0.227, 34°
  3. 3Печена сиена0.350, 0.091, 35°
  4. 4Фталоцианиново зелено0.245, 0.042, 205°
  5. 5Ултрамарин0.202, 0.124, 278°

Как да четете тази карта

  • далеч от центъра = ярко
  • ъгълът = оттенъкът
  • стълбчето = светлотата
  • кръгът е на светъл фон: тъмна туба изглежда там по-тъмна, отколкото е; за светлотата вярвайте на стълбчето
туба
+25 % бяло
+50 % бяло
+75 % бяло
Ултрамарин + бяло, изчислена смес: на картата това са малките свързани точки.

В Палитрата: Същата карта показва сместа ви (плътна точка) и целта ви (кръгче).

За повече: Björn Ottosson, „A perceptual color space for image processing“ (на английски) · oklch.com (избор на цвят) (на английски) · Wikipedia (на английски)
← Обратно към Палитрата · ↑ пример

LRV: какъв дял от светлината се връща

От 0 (идеално черно) до 100 (идеално бяло).
0102030405060708090100печена сиена 4титаново бяло 89
При LRV 20 вече изглежда като средно сиво.

LRV идва от английското Light Reflectance Value: делът от светлината, който една повърхност връща, претеглен според това колко е чувствително окото към всеки цвят, от 0 (идеално черно) до 100 (идеално бяло). Производителите на бои за стени често го пишат. Окото не следва тези числа по права линия: между 80 и 100 разликата, която виждате, е много по-малка, отколкото между 0 и 20.

Опитайте: Отворете RGB и вдигайте трите числа заедно: в списъка LRV расте все по-бързо.

В Палитрата: За да сравните колко светли са два много различни цвята.

За повече: Wikipedia (на английски)
← Обратно към Палитрата · ↑ пример

Обратно към Палитрата · Полезни връзки

Тази страница е преведена автоматично: поправките са добре дошли. Предложете поправка