English · Français · Deutsch · Español · Italiano · Português · Nederlands · Polski · 日本語 · 简体中文 · Português (Brasil) · 한국어 · Türkçe · Українська · Tiếng Việt · ไทย · العربية · हिन्दी · বাংলা · Bahasa Indonesia · Dansk · Svenska · Български · Ελληνικά · Eesti · Suomi · Gaeilge · Română · Slovenčina · Slovenščina · Hrvatski · Magyar · Lietuvių · Latviešu · فارسی · اردو

Čísla jedné barvy

V Paletě otevřete „Technické hodnoty této směsi“: vaše směs se ukáže jako čísla, v několika zápisech. Každý má svůj účel. Tady je k čemu, s jedinou tubou jako příkladem: pálenou sienou.

Tato čísla popisují barvu na obrazovce; skutečná barva se trochu mění podle značky, světla a tloušťky vrstvy.

Jedna barva, sedm způsobů zápisu

Všechny tyto řádky říkají totéž: tuhle hnědou. Klepněte na řádek a pochopíte jeho zápis.

Světlost od 1 do 10, stupnice malířů

↑ příklad

Od 1 (černá) do 10 (bílá). Tubomix ji odvozuje ze světlosti L* (viz CIE L*a*b*), převedené na deset stupňů. (Munsellova stupnice 0–10 je blízká, ne totožná.) Na tohle číslo se dívejte nejdřív: obraz se správnými světlostmi (valéry) drží pohromadě i s přibližnými barvami.

Zkuste: Posuňte z 3 na 8: šedá zesvětlí a hnědá, která si drží svůj odstín, se změní ve světlou lososovou. Vpravo tuba, kterou Tubomix zná, s touto světlostí, pokud nějaká je.

šedá světlosti 3
hnědá, posunutá na 3
Siena pálená

Odeberte barvu a zůstane světlost.

  1. 1
  2. 2Ultramarín
  3. 3Siena pálená
  4. 4Kadmiová červeň střední
  5. 5
  6. 6Okr žlutý
  7. 7
  8. 8
  9. 9Hansa žluť světlá
  10. 10Titanová běloba

V Paletě: Světlost se ukazuje vždy u každé směsi, aniž byste otevírali technické hodnoty.

Více: Wikipedia (anglicky)
← Zpět na Paletu

ΔE: jak daleko od cíle?

↑ příklad
ΔE 0,5stejná barva
ΔE 2velmi blízko
ΔE 4,5viditelný rozdíl
ΔE 10daleko

ΔE („delta E“) je jediné číslo, které říká, jak moc se dvě barvy liší. Tubomix jím měří rozdíl mezi vaší směsí a hledanou barvou, pomocí CIEDE2000, referenčního vzorce CIE (Mezinárodní komise pro osvětlení). Pod 1 je to pro oko stejná barva. Do 3 velmi blízko: rozdíl je vidět jen vedle sebe. Od 3 do 6 je vidět. Nad 6 daleko: dvě různé barvy.

V Paletě: Je to rozdíl, který se ukazuje pod každou směsí s cílovou barvou: miřte pod 3.

Více: Wikipedia (anglicky)
← Zpět na Paletu

Různé druhy zápisu

Klepnutím zápis otevřete.

Hex: kód ke zkopírování

Šestiznakový kód, kterému rozumějí webové stránky a kreslicí programy.

Kód webových stránek a kreslicích programů. Za mřížkou tři dvojice: červená, zelená, modrá, od 00 (nic) do FF (nejvíc); 80 je v půlce čísel (i když obrazovka tam vysílá jen pětinu světla). Změňte jednu dvojici: změní se jen jedno ze tří světel (viz RGB).

Zkuste: Nahraďte první dvojici za FF: hnědá se změní v jasně červenou. Napište 808080: středně šedá.

#612516

A v ostatních zápisech

RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Světlost 1–10
3

V Paletě: Zkopírujte ho do Procreate, Photoshopu, Canvy: objeví se stejná barva.

Více: Wikipedia (anglicky)
← Zpět na Paletu · ↑ příklad

RGB: červená, zelená, modrá, od 0 do 255

Stejná čísla jako v hex kódu, pro programy, které chtějí tři čísla.

Stejná čísla jako v hex kódu, od 0 do 255. Jsou to světla, která se sčítají: čím vyšší číslo, tím světlejší barva. Tři stejná čísla dávají šedou. Na obrazovce dá červená + zelená žlutou; s tubami hnědou.

Zkuste: Zvyšte G na 150: hnědá zežloutne do žlutozelené. Zvyšte všechna tři o 100: zesvětlí a zbledne, k narůžovělé béžové.

#612516

Světla, ne barvy.

A v ostatních zápisech

Hex
#612516
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Světlost 1–10
3

Na obrazovcečervenázelenážlutá
S tubamičervenázelenáhnědá
Kadmiová červeň + ftalocyaninová zeleň: směs spočítaná Tubomixem.

V Paletě: Pro programy, které místo kódu chtějí tři čísla.

Více: Wikipedie
← Zpět na Paletu · ↑ příklad

HSL: odstín, sytost, světlost

Snadno se čte, ale jeho světlost klame.

H je odstín, úhel na barevném kruhu: 0 červená, 120 zelená, 240 modrá. S říká, jak daleko je barva od šedé: na 0 zbude jen šedá. L jde od černé (0) k bílé (100), nejčistší barva je na 50. Jenže L lže: při stejném čísle vypadá žlutá mnohem světlejší než modrá.

Zkuste: Nastavte H na 60 (žlutá), pak na 240 (modrá), a L nechte být: světlost 1–10 klesne z 5 na 2.

#602416

A v ostatních zápisech

Hex
#602416
RGB
96, 36, 22
CMYK
0, 63, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.0, 26.4, 22.8
OKLCh
0.346, 0.091, 35°
LRV
4
Světlost 1–10
3← skutečná světlost

žlutáHSL 50 %světlost 9
modráHSL 50 %světlost 4
Stejná světlost podle HSL… a přece pro oko ne stejně světlé.

V Paletě: Šikovné na čtení odstínu; u světlosti věřte stupnici 1–10.

Více: Wikipedia (anglicky)
← Zpět na Paletu · ↑ příklad

CMYK: inkousty tiskárny (přibližně)

Čtyři inkousty tiskárny, od 0 do 100 %.

Čtyři inkousty tiskárny, od 0 do 100 %. Nanesené na bílý papír světlo ubírají: azurová ubírá červenou, purpurová zelenou, žlutá modrou. K, černá, ztmaví všechno. Je to jednoduchý výpočet, který nezná vaši tiskárnu ani její papír.

Zkuste: Nastavte Y na 100, M na 50 a K na 0: oranžová. Vraťte K na 40: zakalí se jako zemitá barva.

#612516
Každý inkoust ubere bílému papíru trochu světla. Uprostřed, kde se překrývají všechny čtyři: výsledek.

A v ostatních zápisech

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Světlost 1–10
3

V Paletě: Vodítko, když něco dáváte tisknout; není to recept.

Více: Wikipedie
← Zpět na Paletu · ↑ příklad

CIE L*a*b*: měřítko výrobců

Jazyk vzorníků a měřicích přístrojů.

L* je světlost, od 0 (černá) do 100 (bílá). a* jde od zelené (záporné) k červené (kladné), b* od modré (záporné) ke žluté (kladné). a* a b* na nule: šedá. Tímto jazykem mluví vzorníky barev a přístroje na měření barvy (spektrofotometry).

Zkuste: Zvyšte L* na 60 a b* na 60: okr. Pak posuňte a* na 100: tato čísla přesahují možnosti obrazovky a zpráva vám to řekne.

#612516
zelenáčervenážlutámodrá

A v ostatních zápisech

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Světlost 1–10
3

V Paletě: Pro srovnání vaší směsi s technickým listem tuby, pokud list používá stejné normalizované denní světlo (zvané D65); jinak, nebo u barvy příliš syté pro obrazovku, se čísla trochu liší.

Více: Wikipedia (anglicky)
← Zpět na Paletu · ↑ příklad

OKLCh: mapa, kterou Tubomix používá

Světlost, chroma a odstín, s mapou, do které umístíte své tuby.

L je světlost, od 0 (černá) do 1 (bílá). C je chroma, tedy jak sytá barva je (to, čemu lekce říkají sytost): 0 šedá, 0,1 zemitá barva, 0,2 kadmium. h je odstín ve stupních, úhel na mapě. Dvě barvy se stejným L vypadají zhruba stejně světlé (velmi sytá barva vypadá o něco světlejší). Tubomix počítá své směsi se světlem, vlnovou délku po vlnové délce (Kubelka–Munk), a pak je umístí na tuto mapu; z receptů nejbližších hledané barvě (viz ΔE) si ponechá ten, který nejlépe odpustí nepřesné odměření.

Zkuste: Zvyšte L na 0,6 a C na 0,2: zemitá barva se změní v kadmiovou červeň. Otočte h až na 90: tečka sklouzne ke žluté a při této chromě už obrazovka nestačí.

#612516
Mapa OKLCh: vaše barva (plná tečka) a výchozí hnědá (kroužek)#612516: světlost 35 %; #612516: světlost 35 %červenáoranžovážlutázelenáazurovámodráfialovášedáL

A v ostatních zápisech

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
LRV
4
Světlost 1–10
3

Pět tub na mapě a zesvětlený ultramarín
Mapa OKLCh: pět tub a ultramarín zesvětlený bílou1: světlost 89 %; 2: světlost 63 %; 3: světlost 35 %; 4: světlost 25 %; 5: světlost 20 %červenáoranžovážlutázelenáazurovámodráfialovášedáL12345
  1. 1Hansa žluť světlá0.891, 0.187, 102°
  2. 2Pyrrolová oranž0.626, 0.227, 34°
  3. 3Siena pálená0.350, 0.091, 35°
  4. 4Ftalocyaninová zeleň0.245, 0.042, 205°
  5. 5Ultramarín0.202, 0.124, 278°

Jak tento graf číst

  • daleko od středu = sytá
  • úhel = odstín
  • sloupec = světlost
  • kruh má světlé pozadí: tmavá tuba na něm vypadá tmavší, než je; u světlosti věřte sloupci
tuba
+25 % bílé
+50 % bílé
+75 % bílé
Ultramarín + bílá, spočítaná směs: na mapě jsou to malé spojené tečky.

V Paletě: Stejný graf ukazuje vaši směs (plná tečka) a váš cíl (kroužek).

Více: Björn Ottosson, „A perceptual color space for image processing“ (anglicky) · oklch.com (výběr barvy) (anglicky) · Wikipedia (anglicky)
← Zpět na Paletu · ↑ příklad

LRV: podíl odraženého světla

Od 0 (dokonale černá) do 100 (dokonale bílá).
0102030405060708090100pálená siena 4titanová běloba 89
LRV 20 už vypadá jako středně šedá.

LRV znamená anglicky Light Reflectance Value: podíl světla, který povrch odrazí, vážený podle toho, jak citlivé je oko na jednotlivé barvy, od 0 (dokonale černá) do 100 (dokonale bílá). Výrobci barev na zdi ho často uvádějí. Oko tato čísla nesleduje rovnoměrně: mezi 80 a 100 je rozdíl, který vidíte, mnohem menší než mezi 0 a 20.

Zkuste: Otevřete RGB a zvyšujte všechna tři čísla zároveň: v seznamu LRV roste čím dál rychleji.

V Paletě: Pro srovnání světlosti dvou velmi odlišných barev.

Více: Wikipedia (anglicky)
← Zpět na Paletu · ↑ příklad

Zpět na Paletu · Užitečné odkazy

Tato stránka byla přeložena automaticky: opravy jsou vítány. Navrhnout opravu