English · Français · Deutsch · Español · Italiano · Português · Nederlands · Polski · 日本語 · 简体中文 · Português (Brasil) · 한국어 · Türkçe · Українська · Tiếng Việt · ไทย · العربية · हिन्दी · বাংলা · Bahasa Indonesia · Dansk · Svenska · Български · Čeština · Ελληνικά · Eesti · Suomi · Gaeilge · Română · Slovenčina · Slovenščina · Hrvatski · Magyar · Lietuvių · فارسی · اردو

Krāsas skaitļi

Paletē atveriet „Šī maisījuma tehniskās vērtības”: jūsu maisījums parādīsies skaitļos, vairākos veidos. Katram ir savs lietojums. Lūk, kam tie noder, ar vienu tūbu kā piemēru: dedzināto sienu.

Šie skaitļi apraksta krāsu ekrānā; īstā krāsa nedaudz mainās atkarībā no ražotāja, gaismas un slāņa biezuma.

Viena krāsa, septiņi pieraksta veidi

Visas šīs rindas saka vienu un to pašu: šo brūno. Pieskarieties rindai, lai saprastu tās pierakstu.

Gaišums no 1 līdz 10, gleznotāju skala

↑ piemērs

No 1 (melns) līdz 10 (balts). Tubomix to iegūst no gaišuma L* (skat. CIE L*a*b*), sadalīta desmit pakāpēs. (Munsela skala 0–10 ir līdzīga, bet ne identiska.) Tas ir skaitlis, uz kuru skatīties vispirms: glezna ar pareizu gaišumu turas kopā pat ar aptuvenām krāsām.

Pamēģiniet: Pabīdiet no 3 līdz 8: pelēkā kļūst gaišāka, un brūnā, saglabājot savu toni, kļūst par gaišu laša krāsu. Pa labi – Tubomix zināma tūba ar šo gaišumu, ja tāda ir.

pelēkā ar gaišumu 3
brūnā, pārvesta uz 3
Dedzinātā siena

Atņemiet krāsu, paliek gaišums.

  1. 1
  2. 2Ultramarīns
  3. 3Dedzinātā siena
  4. 4Kadmija sarkanā vidējā
  5. 5
  6. 6Dzeltenais okers
  7. 7
  8. 8
  9. 9Hansa dzeltenā gaišā
  10. 10Titāna baltā

Paletē: Gaišums vienmēr redzams blakus katram maisījumam, tehniskās vērtības nav jāatver.

Vairāk: Wikipedia (angļu valodā)
← Atpakaļ uz Paleti

ΔE: cik tālu no mērķa?

↑ piemērs
ΔE 0,5tā pati krāsa
ΔE 2ļoti tuvu
ΔE 4,5redzama atšķirība
ΔE 10tālu

ΔE („delta E”) ir viens skaitlis, kas pasaka, cik ļoti divas krāsas atšķiras. Tubomix ar to mēra atšķirību starp jūsu maisījumu un vēlamo krāsu, izmantojot CIEDE2000 – CIE (Starptautiskās apgaismojuma komisijas) etalonformulu. Zem 1 – acij tā pati krāsa. Līdz 3 – ļoti tuvu: atšķirība redzama tikai blakus. No 3 līdz 6 – redzama. Virs 6 – tālu: divas dažādas krāsas.

Paletē: Tā ir atšķirība, kas redzama zem katra maisījuma, kam ir vēlamā krāsa: tiecieties zem 3.

Vairāk: Wikipedia (angļu valodā)
← Atpakaļ uz Paleti

Dažādi pieraksta veidi

Pieskarieties pierakstam, lai to atvērtu.

Hex: kods kopēšanai

Sešu zīmju kods, ko saprot tīmekļa vietnes un zīmēšanas programmas.

Tīmekļa vietņu un zīmēšanas programmu kods. Aiz restītes trīs pāri: sarkanais, zaļais, zilais, no 00 (nekā) līdz FF (visvairāk); 80 ir skaitļu skalas vidus (lai gan ekrāns tur izstaro tikai piekto daļu gaismas). Nomainiet vienu pāri: mainās tikai viena no trim gaismām (skat. RGB).

Pamēģiniet: Nomainiet pirmo pāri uz FF: brūnā kļūst spilgti sarkana. Ierakstiet 808080: vidēji pelēka.

#612516

Un citos pierakstos

RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Gaišums 1–10
3

Paletē: Iekopējiet to Procreate, Photoshop vai Canva: parādīsies tā pati krāsa.

Vairāk: Wikipedia (angļu valodā)
← Atpakaļ uz Paleti · ↑ piemērs

RGB: sarkanais, zaļais, zilais, no 0 līdz 255

Tie paši skaitļi kā hex kodā, programmām, kas prasa trīs.

Tie paši skaitļi kā hex kodā, no 0 līdz 255. Tās ir gaismas, kas summējas: jo lielāks skaitlis, jo gaišāka krāsa. Trīs vienādi skaitļi dod pelēku. Ekrānā sarkanais + zaļais dod dzeltenu; ar tūbām – brūnu.

Pamēģiniet: Paceliet G līdz 150: brūnā kļūst dzelteni zaļa. Paceliet visus trīs par 100: krāsa kļūst gaišāka un bālāka, tuvojas rozīgai smilškrāsai.

#612516

Gaismas, nevis krāsas.

Un citos pierakstos

Hex
#612516
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Gaišums 1–10
3

Ekrānāsarkanāzaļādzeltenā
Ar tūbāmsarkanāzaļābrūnā
Kadmija sarkanā + ftalocianīna zaļā: Tubomix aprēķināts maisījums.

Paletē: Programmām, kas koda vietā prasa trīs skaitļus.

Vairāk: Vikipēdija
← Atpakaļ uz Paleti · ↑ piemērs

HSL: tonis, piesātinājums, gaišums

Viegli nolasāms, bet tā gaišums maldina.

H ir tonis, leņķis krāsu aplī: 0 sarkans, 120 zaļš, 240 zils. S rāda, cik tālu krāsa ir no pelēkās: pie 0 paliek tikai pelēks. L iet no melnā (0) līdz baltajam (100), tīrākā krāsa ir pie 50. Bet L melo: pie tā paša skaitļa dzeltenais izskatās daudz gaišāks par zilo.

Pamēģiniet: Iestatiet H uz 60 (dzeltens), tad uz 240 (zils), neaiztiekot L: gaišums 1–10 noslīd no 5 līdz 2.

#602416

Un citos pierakstos

Hex
#602416
RGB
96, 36, 22
CMYK
0, 63, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.0, 26.4, 22.8
OKLCh
0.346, 0.091, 35°
LRV
4
Gaišums 1–10
3← īstais gaišums

dzeltenāHSL 50 %gaišums 9
zilāHSL 50 %gaišums 4
Tas pats HSL gaišums… bet acij ne tikpat gaišs.

Paletē: Ērti toņa nolasīšanai; gaišumam uzticieties skalai 1–10.

Vairāk: Wikipedia (angļu valodā)
← Atpakaļ uz Paleti · ↑ piemērs

CMYK: printera tintes (aptuveni)

Printera četras tintes, no 0 līdz 100 %.

Printera četras tintes, no 0 līdz 100 %. Uzklātas uz balta papīra, tās atņem gaismu: ciāns atņem sarkano, magenta – zaļo, dzeltenā – zilo. K, melnā, aptumšo visu. Tas ir vienkāršs aprēķins, kas neņem vērā ne jūsu printeri, ne tā papīru.

Pamēģiniet: Iestatiet Y uz 100, M uz 50 un K uz 0: oranžs. Atgrieziet K uz 40: krāsa kļūst netīra, līdzīga zemes krāsai.

#612516
Katra tinte atņem baltajam papīram mazliet gaismas. Vidū, kur pārklājas visas četras: rezultāts.

Un citos pierakstos

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Gaišums 1–10
3

Paletē: Norāde, ja jums ir kaut kas izdrukāts; ne recepte.

Vairāk: Vikipēdija
← Atpakaļ uz Paleti · ↑ piemērs

CIE L*a*b*: ražotāju mērījums

Krāsu katalogu un mērierīču valoda.

L* ir gaišums, no 0 (melns) līdz 100 (balts). a* iet no zaļā (negatīvs) līdz sarkanajam (pozitīvs), b* no zilā (negatīvs) līdz dzeltenajam (pozitīvs). a* un b* ir nulle: pelēks. Šajā valodā runā krāsu katalogi un krāsu mērierīces (spektrofotometri).

Pamēģiniet: Paceliet L* līdz 60 un b* līdz 60: okers. Tad pabīdiet a* līdz 100: šie skaitļi iziet ārpus ekrāna iespējām, un paziņojums to pasaka.

#612516
zaļšsarkansdzeltenszils

Un citos pierakstos

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
OKLCh
0.350, 0.091, 35°
LRV
4
Gaišums 1–10
3

Paletē: Lai salīdzinātu maisījumu ar tūbas tehnisko aprakstu, ja apraksts izmanto to pašu standarta dienasgaismu (sauktu par D65); citādi, vai ja krāsa ir pārāk spilgta ekrānam, skaitļi nedaudz atšķiras.

Vairāk: Wikipedia (angļu valodā)
← Atpakaļ uz Paleti · ↑ piemērs

OKLCh: karte, ko izmanto Tubomix

Gaišums, hroma un tonis, ar karti, kur izvietot savas tūbas.

L ir gaišums, no 0 (melns) līdz 1 (balts). C ir hroma, tas ir, cik spilgta ir krāsa (nodarbībās to sauc par piesātinājumu): 0 pelēks, 0,1 zemes krāsa, 0,2 kadmijs. h ir tonis grādos, leņķis kartē. Divas krāsas ar vienādu L izskatās aptuveni vienlīdz gaišas (ļoti spilgta krāsa izskatās mazliet gaišāka). Tubomix aprēķina maisījumus ar gaismu, viļņa garumu pēc viļņa garuma (Kubelka-Munk), un tad izvieto tos šajā kartē; no receptēm, kas ir vistuvāk vēlamajai krāsai (skat. ΔE), tas izvēlas to, kas visvairāk piedod neprecīzu mērīšanu.

Pamēģiniet: Paceliet L līdz 0,6 un C līdz 0,2: zemes krāsa kļūst par kadmija sarkano. Pagrieziet h līdz 90: punkts slīd uz dzelteno pusi, un pie šādas hromas ekrāns vairs netiek līdzi.

#612516
OKLCh karte: jūsu krāsa (pilns punkts) un sākuma brūnā (aplītis)#612516: gaišums 35 %; #612516: gaišums 35 %sarkansoranžsdzeltenszaļšciānszilsvioletspelēksL

Un citos pierakstos

Hex
#612516
RGB
97, 37, 22
HSL
12°, 63 %, 23 %
CMYK
0, 62, 77, 62 %
CIE L*a*b*
23.4, 26.2, 23.3
LRV
4
Gaišums 1–10
3

Piecas tūbas kartē un gaišināts ultramarīns
OKLCh karte: piecas tūbas un ar balto gaišināts ultramarīns1: gaišums 89 %; 2: gaišums 63 %; 3: gaišums 35 %; 4: gaišums 25 %; 5: gaišums 20 %sarkansoranžsdzeltenszaļšciānszilsvioletspelēksL12345
  1. 1Hansa dzeltenā gaišā0.891, 0.187, 102°
  2. 2Pirola oranžā0.626, 0.227, 34°
  3. 3Dedzinātā siena0.350, 0.091, 35°
  4. 4Ftalocianīna zaļā0.245, 0.042, 205°
  5. 5Ultramarīns0.202, 0.124, 278°

Kā lasīt šo karti

  • tālu no centra = spilgta
  • leņķis = tonis
  • stabiņš = gaišums
  • apļa fons ir gaišs: tumša tūba uz tā izskatās tumšāka, nekā ir; gaišumu nolasiet no stabiņa
tūba
+25 % baltās
+50 % baltās
+75 % baltās
Ultramarīns + baltā, aprēķināts maisījums: kartē tie ir mazie savienotie punkti.

Paletē: Tāda pati karte rāda jūsu maisījumu (pilns punkts) un vēlamo krāsu (aplītis).

Vairāk: Björn Ottosson, „A perceptual color space for image processing” (angļu valodā) · oklch.com (krāsu izvēlētājs) (angļu valodā) · Wikipedia (angļu valodā)
← Atpakaļ uz Paleti · ↑ piemērs

LRV: atstarotās gaismas daļa

No 0 (perfekti melns) līdz 100 (perfekti balts).
0102030405060708090100dedzinātā siena 4titāna baltā 89
LRV 20 jau izskatās pēc vidēji pelēka.

LRV nozīmē Light Reflectance Value: gaismas daļa, ko virsma atstaro, ņemot vērā, cik jutīga acs ir pret katru krāsu, no 0 (perfekti melns) līdz 100 (perfekti balts). Sienu krāsu ražotāji to bieži norāda. Acs šiem skaitļiem neseko taisnā līnijā: starp 80 un 100 redzamā atšķirība ir daudz mazāka nekā starp 0 un 20.

Pamēģiniet: Atveriet RGB un paceliet visus trīs skaitļus kopā: sarakstā LRV kāpj arvien ātrāk.

Paletē: Lai salīdzinātu divu ļoti atšķirīgu krāsu gaišumu.

Vairāk: Wikipedia (angļu valodā)
← Atpakaļ uz Paleti · ↑ piemērs

Atpakaļ uz Paleti · Noderīgas saites

Šī lapa ir tulkota automātiski: labojumi ir laipni gaidīti. Ieteikt labojumu