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Apprendre
Huit leçons courtes, avec des démos à toucher. Cinq minutes chacune, dans l’ordre ou non.
- Lumière et pigment : pourquoi l’écran et la toile ne sont pas d’accordL’écran ajoute de la lumière, la peinture en retire : certaines couleurs d’écran n’existent pas en peinture.5 min
- Valeur, teinte, saturation : la valeur compte le plusRéglez d’abord le clair et le foncé : l’œil pardonne bien plus une teinte fausse qu’une valeur fausse.5 min
- Les primaires : lesquelles, et pourquoi le vert devient terneAucune primaire n’est parfaite : chacune penche d’un côté. Mélangez deux tubes qui penchent l’un vers l’autre.5 min
- Les pigments : codes, force, transparenceLisez le code sur le tube, et sachez quels tubes sont forts, faibles, couvrants ou transparents.5 min
- Plus clair, plus foncé, plus terneLe blanc refroidit et rend crayeux, le noir ternit et décale, la complémentaire ternit en gardant à peu près la teinte.5 min
- Mélanger en pratiquePartez du clair, ajoutez le tube fort pois par pois, faites un essai et tenez compte du séchage.5 min
- Retrouver une couleur depuis une photoUne photo trompe sur les couleurs : prélevez dans une ombre légère, et comparez sous une vraie lumière, pas seulement à l’écran.5 min
- Comment marche Tubomix, et ses limitesTubomix calcule comme la peinture, arrondit la recette avant de la juger, et vous dit toujours l’écart.5 min
Vous cherchez une couleur précise ? Couleur chair, marron, vert, gris… chacune avec ses recettes en parts. Recettes de couleurs
Pour aller plus loin : Ressources utiles