আলো আর পিগমেন্ট: স্ক্রিন আর ক্যানভাস কেন মেলে না
স্ক্রিনে সবকিছুই সম্ভব মনে হয়: নিয়ন সবুজ , ঝলমলে সায়ান , জ্বলজ্বলে গোলাপি । তারপর টিউব খোলেন, আর সেখানে পৌঁছাতে পারেন না। আপনার হাত কাঁচা বলে নয়: স্ক্রিন আর রং একইভাবে রং তৈরি করে না।
স্ক্রিন আলো যোগ করে
স্ক্রিনটা খুব কাছ থেকে দেখুন: প্রতিটি বিন্দু তিনটি ছোট্ট আলো দিয়ে তৈরি, একটি লাল , একটি সবুজ , একটি নীল । হলুদ বানাতে স্ক্রিন লাল আর সবুজ জ্বালায়। সাদার জন্য তিনটিই জ্বালায়। যত বেশি আলো জ্বলে, রং তত হালকা। স্ক্রিন আলো যোগ করে।
রং আলো সরিয়ে নেয়
রং নিজে কোনো আলো দেয় না। সে ঘরের আলো গ্রহণ করে, যাতে রংধনুর সব রং আছে, আর তার একটা অংশ শুষে নেয়। যা সে শোষে না, তা আপনার চোখে ফিরে আসে: সেটাই তার রং। হলুদ মূলত নীল শোষে। নীল মূলত লাল, কমলা আর হলুদ শোষে।
স্ক্রিন একটি বাতি; রং বরং একটি ফিল্টারের মতো: সে শুধু আলো সরিয়ে নেয়। মিশ্রণে প্রতিটি পিগমেন্ট নিজের ভাগটা শুষতেই থাকে। রংধনুর প্রতিটি রঙের বেলায়, মিশ্রণ যতটা আলো ফেরায় তা দুটি টিউবের মাঝামাঝি, প্রায়ই সেই টিউবের কাছাকাছি যেটি কম ফেরায়। এই জন্যই মিশ্রণ প্রায়ই আপনার আশার চেয়ে বেশি গাঢ় আর ম্লান হয়। কোনো রংকে সত্যিই হালকা করতে সাদা বা কোনো হালকা টিউব দিন।
স্ক্রিনের যে রং পেইন্টে পাওয়া যায় না
স্ক্রিন তার সবুজ পুরো জ্বালাতে পারে, আর কিছু নয়। কোনো পিগমেন্ট বাকি সব শুষে নিয়ে এত বেশি সবুজ ফেরাতে পারে না। এই খাঁটি সবুজ যেকোনো টিউবের নাগালের বাইরে, যা-ই মেশান না কেন।
স্ক্রিনের সবুজ
স্ক্রিন একেবারে খাঁটি সবুজ জ্বালাতে পারে। একটি হলুদ আর একটি নীল দিয়ে তার সবচেয়ে কাছের যে সবুজ পাওয়া যায়, তা এখানে।
স্ক্রিনে
এই সবুজ আলো দিয়ে তৈরি: স্ক্রিন তার সবুজ বিন্দুগুলো পুরো জ্বালায়, আর কিছু নয়।
রঙে
হানসা হলুদ আর থ্যালো নীল দিয়ে সবচেয়ে সবুজ যে সবুজ পাওয়া যায়। স্ক্রিনের সবুজ থেকে পার্থক্য: ΔE ৩৪। 6-এর বেশি হলেই দুটি আলাদা রং।
দোষ আপনার টিউবের নয়। শিল্পীরা এটা সবসময়ই জানতেন: ক্যানভাস বাতির মতো জ্বলতে পারে না। একটি সবুজকে ঝলমলে দেখাতে তাঁরা তার চারপাশে আরও ম্লান বা গাঢ় রং দেন।
মেশানো মানে গড় করা নয়
আঁকার অনেক অ্যাপ দুটি রং মেশায় তাদের RGB কোডের গড় নিয়ে: তিনটি সংখ্যা, লাল, সবুজ আর নীল, যা স্ক্রিনকে বলে তার তিনটি আলোর প্রতিটি কতটা জ্বালাতে হবে। খাঁটি হলুদ আর খাঁটি নীলের গড় তখন হয় ধূসর: এটা দুটি আলোর গড়।
রঙে হলুদ আর নীল দেয় সবুজ । হলুদ নীল আর বেগুনি শোষে; নীল শোষে লাল, কমলা আর হলুদ। দুজনের কেউই যা শোষে না, তা হলো সবুজ: সেটাই আপনার চোখে ফিরে আসে। Tubomix মিশ্রণের হিসাব করে রং যেভাবে আচরণ করে সেভাবে, আলো যেভাবে করে সেভাবে নয়।
হলুদ + নীল, মাঝপথে কোনো ধূসর ছাড়া
হলুদ থেকে নীলের দিকে সরান। ডান দিকে, যে রঙে পৌঁছাতে হবে: জেড সবুজ।
হানসা হলুদ, সরাসরি টিউব থেকে: ফিকে হলুদ (ভ্যালু 9). লক্ষ্য রঙের পাশে: বেশি হালকা, বেশি উজ্জ্বল আর আভা আলাদা.
সরাতে সরাতে দুটি জিনিস লক্ষ করুন। প্রথমত, মিশ্রণ হলদে-সবুজ পেরিয়ে উজ্জ্বল সবুজে যায়, কখনো ধূসর দিয়ে নয়। দ্বিতীয়ত, শুধু এই দুটি টিউব দিয়ে, আপনি যে জেড সবুজ চাইছেন তা নাগালের বাইরে থাকে: মিশ্রণ সবসময় বেশি গাঢ়। সাদা লাগবে: সেটাই এই পাতার নিচে “এবার আপনার পালা” অনুশীলন।
মনে রাখুন
- স্ক্রিন আলো যোগ করে; রং আলো সরিয়ে নেয়।
- রঙের মিশ্রণ প্রায়ই আশার চেয়ে বেশি গাঢ় আর ম্লান হয়।
- কোনো রংকে সত্যিই হালকা করতে সাদা বা কোনো হালকা টিউব দিন।
- রঙে হলুদ আর নীল দেয় সবুজ; স্ক্রিনের রঙের গড় দেয় ধূসর।
- স্ক্রিনের কিছু খুব উজ্জ্বল রং পেইন্টে হয়ই না: Tubomix তা জানিয়ে দেয়, আর সবচেয়ে কাছেরটি দেখায়।
আরও পড়ুন
- Additive colour আর subtractive colour: রং তৈরির দুটি উপায়, Wikipedia-তে (ইংরেজিতে)।
- Gamut: একটি স্ক্রিন, প্রিন্টার বা এক বাক্স টিউব যত রং তৈরি করতে পারে তার পরিসর, Wikipedia-তে (ইংরেজিতে)।
- Additive & subtractive color mixing: Bruce MacEvoy শিল্পীদের বোঝান, রং কেন আলোর মতো মেশে না (ইংরেজিতে)।
- Tubomix কীভাবে কাজ করে (পাঠ 8): সাইটটি রঙের মিশ্রণ কীভাবে হিসাব করে।
এবার আপনার পালা
এই জেড সবুজটি বানান।
পাঠের হলুদ, নীল আর সাদা দিয়ে। আপনার শুরুর মিশ্রণ, হলুদ + নীল, বেশি গাঢ়।
অনুশীলনটি করুন